3d陶瓷材质怎么调?3d怎么做出有陶瓷质感的真实材质?
调出3D陶瓷材质,首先得了解陶瓷的物理特性,陶瓷表面光滑,质地坚硬,反光率高,而且颜色通常比较柔和,在3D软件中,我们可以利用材质编辑器来模拟这些特性,下面,我就以Blender为例,详细说说怎么调出有陶瓷质感的真实材质。
1、创建一个新的材质节点,在材质编辑器里,点击“新建”按钮,创建一个新的材质节点。
2、添加光泽度节点,为了让陶瓷材质看起来有光泽,我们需要添加一个光泽度节点,在材质编辑器的节点面板中,找到“光泽度”节点,拖到编辑区。
3、调整光泽度参数,在光泽度节点的参数面板里,我们可以调整光泽度的值,陶瓷的光泽度比较高,所以我们可以设置一个较高的值,比如0.9。
4、添加颜色节点,为了让陶瓷材质有颜色,我们需要添加一个颜色节点,在节点面板中,找到“颜色”节点,拖到编辑区。
5、调整颜色参数,在颜色节点的参数面板里,我们可以调整颜色的值,陶瓷的颜色通常比较柔和,所以我们可以选择一个比较柔和的颜色,比如淡蓝色或淡绿色,在颜色选择器里,我们可以选择一个颜色,然后调整颜色的饱和度和明度,让颜色看起来更柔和。
6、连接光泽度节点和颜色节点,为了让陶瓷材质有光泽和颜色,我们需要把光泽度节点和颜色节点连接起来,在编辑区,按住Shift键,点击光泽度节点的“颜色”输出端,然后点击颜色节点的“颜色”输入端。
7、添加反射节点,为了让陶瓷材质有反射效果,我们需要添加一个反射节点,在节点面板中,找到“反射”节点,拖到编辑区。
8、调整反射参数,在反射节点的参数面板里,我们可以调整反射的值,陶瓷的反射率比较高,所以我们可以设置一个较高的值,比如0.8。
9、连接反射节点,为了让陶瓷材质有反射效果,我们需要把反射节点连接起来,在编辑区,按住Shift键,点击反射节点的“颜色”输出端,然后点击材质节点的“表面”输入端。
10、添加凹凸节点,为了让陶瓷材质有凹凸效果,我们需要添加一个凹凸节点,在节点面板中,找到“凹凸”节点,拖到编辑区。
11、调整凹凸参数,在凹凸节点的参数面板里,我们可以调整凹凸的值,陶瓷的凹凸效果通常比较细腻,所以我们可以选择一个细腻的纹理图片,然后调整凹凸的强度,让凹凸效果看起来更自然。
12、连接凹凸节点,为了让陶瓷材质有凹凸效果,我们需要把凹凸节点连接起来,在编辑区,按住Shift键,点击凹凸节点的“凹凸”输出端,然后点击材质节点的“凹凸”输入端。
经过以上步骤,我们就调出了有陶瓷质感的真实材质,当然,这只是基本的步骤,具体的参数和效果还需要根据实际情况进行调整,我们可以根据陶瓷的颜色和纹理,调整颜色节点和凹凸节点的参数,让材质看起来更真实,调出3D陶瓷材质,需要我们对陶瓷的物理特性有深入的理解,也需要我们熟练掌握3D软件的材质编辑器。